diff --git a/Literature.bib b/Literature.bib index 77eb808..9003a63 100644 --- a/Literature.bib +++ b/Literature.bib @@ -89,7 +89,7 @@ \url{https://www.popularmechanics.com/technology/infrastructure/a23504/mirai-botnet-internet-of-things-ddos-attack/}} } -@article{Design Thinking, +@article{design-thinking, author = {Rim Razzouk, Valerie Shute}, title = {What Is Design Thinking and Why Is It Important?}, howpublished = @@ -101,10 +101,10 @@ } @inproceedings{Morschheuser, - author = {B. Morschheuser, K.Werder, J.Hamari, J.Abe}, + author = {B Morschheuser and K Werder and J Hamari and J Abe}, title = {How to Gamify? A Method For Designing Gamification}, booktitle = {Proceedings of the 50th Hawaii International Conference on System Sciences}, - year = 2017, + year = {2017}, pages = {1298-1307}, howpublished = {\url{https://www.researchgate.net/publication/258183173_What_Is_Design_Thinking_and_Why_Is_It_Important}}, diff --git a/main.tex b/main.tex index 300c786..2fa4d22 100644 --- a/main.tex +++ b/main.tex @@ -213,7 +213,7 @@ Gesundheit und die Zufriedenheit der Testgruppen. Design Thinking wird allgemein als ein analytischer und kreativer Prozess definiert, der eine Person zum experimentieren, Erschaffen von Prototypen, -Einholen von Feedback und anschließendem Umdesignen anleitet \cite{Design Thinking} +Einholen von Feedback und anschließendem Umdesignen anleitet \cite{design-thinking} Bei diesemProzess stehen die Anwenderinnen und Anwender im Zentrum. Das bedeutet, dass sie mit ihren spezifischen Wünschen und Bedürfnissen aktiv in den iterativen Entwicklungsprozess, sowohl bei frühen Experimentierphasen, bei der Entwicklung